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再想想 / 这些 switch 游戏,我帮你花时间玩了

三三工作室 三三物色 2021-11-05


哦莫,这个标题的口气是真的有点大哈。
 
不太想安利一些人尽皆知的、 switch 装机必备的经典大作,这一期推荐的都是我的私房菜——
 
也许不是独占、不是大成本大制作,但都是能让我找到玩游戏的意义的好作品。
 
觉得不好玩的话,可以去咬 Helios(?。


21岁 非典型给


switch手残鬼才 风暴d.va专精
爱好杂食 会看番和动漫 喜欢人民币 努力加班




健身环大冒险


你老婆新垣结衣代言的,真的能帮你减肥。


这两天刚上手,可算是把我累的够呛。

虽然披着梦幻可爱的外皮,但它的实际体验却可以说是一等一的硬核。

玩家将手拿游戏赠送的 Ring-Con,腿绑 Joy-Con 固定带,探索里面丰富多彩的世界。
       


慢跑才能让角色动起来,高抬腿才能爬上楼梯,用力推压 Ring-Con 可以发射空气弹。

要想打倒路上遇到的怪物,还得先做一套深蹲 or 高举双臂推入。

如果不太喜欢这种画风偏低幼的健身游戏,也可以考虑一下《健身拳击》和《舞力全开 2020》,都能燃烧你的卡路里。




 逆转裁判123:成步堂精选集


不是独占,但最近真的在昏天暗日玩这个。
 
玩家将成为一位辩护律师,通过在现场搜寻证物、在法庭上追问和质疑证人,为委托人获得无罪判决、找出案件的真正幕后黑手。
 
一环扣一环的事件,扑朔迷离的案情,配乐和文案的代入感也足够强烈(汉化很良心。

随着剧情推进还会加入采集指纹、检测血液痕迹等流程,真实感满点。
       

印象最深的是“同一时间同一个人在不同的地方被同一个作案方式杀死”的案件,三个凶案现场扣在一起,证物和人物档案能在法庭记录里排出好几页,实在是太绝了。


刚开始玩的时候,可能会对游戏里的奇葩人设和迷之玄乎设定有丶排斥,习惯了就好。


各有相似点的《WILL:美好世界》和《AI:梦境档案》也值得关注一下。




空洞骑士 和 蔚蓝




放一起讲,是真的不知道孰优孰劣了。

同为独立制作的横板跳跃动作游戏,这两款游戏都有着“手残勿入”的高难度,但都有其独特魅力所在。

《空洞骑士》将虫子作为主角,向玩家展现了一部由盛转衰的恢弘兴亡史;

《蔚蓝》则以难以登攀的山以意象依托,疗愈了玩家内心的柔软之处。
       


游戏性和音画表现都极为出色,关卡和场景的设计也美得让人叹为观止。


只有经过反复的死亡、坚持到最后的玩家,才能对这两款游戏的故事内核感同身受。


“站得高才能看得远”,大抵上是这个道理。



但难度真的不是随口说的,《空洞骑士》按坏了我的红蓝手柄,《蔚蓝》按坏了我的 splatoon 绿粉手柄(美女投降.jpg……


类似作品也有《汐》,动作机制不太舒服,但对致郁剧情的把控很出色。




九张羊皮纸


除了《煮糊了》之外还有什么好玩的多人游戏?可以和你的朋友玩一下这个。

它打败了《超级马力欧派对》《你裁我剪!斯尼帕》《1-2-Switch》等若干合家欢游戏,成了我的朋友们的心头好。

在这款动作 RPG 游戏中,玩家将成为魔法学徒,或专攻大招 aoe,或点对点放魔法弹,或擅长治疗队友,齐心协力打败魔物。


美不胜收的场景,绚烂的技能特效,再衬上角色浓厚的英音和千奇百怪的魔物,像是真的进入了一场魔幻奇境。


当然,精华之处是在于对队友的无差别攻击。


相比于被魔物推倒,玩家似乎更容易死在队友的华丽璀璨漂亮技能之下。


如何指挥,如何及时扶起队友,如何悄咪咪地掺杂私人恩怨,都成了乐趣所在。




前进!奇诺比奥队长



大家应该玩过《超级马力欧:奥德赛》吧?爱赶潮流的估计在玩《路易吉洋馆3》了。


不过还请玩一下这款存在感较低的良心作。


动作解谜游戏,新颖有趣的箱庭式关卡设计,通俗点来说就是画风更低幼、可玩性更强的手游《纪念碑谷》。


设计是真的巧妙,需要玩家不断地变换视角、翻转模块。


那些掩藏在视线背后的场景和细节,往往能带给我“一花一世界”的精致感。

       


在常规解谜关卡之外,这款游戏在场景和玩法上也时刻都在发生着变化——


过山车、竞速跑、boss 追逐战,最大程度上给玩家带来不断的新鲜感。


基本难度不高,但也设置了金蘑菇、小贴纸等物品收集的可玩性上限,适合狂热粉。


现在就是很喜欢这个蘑菇头了。




节奏地牢



怎么会有这么好玩的 RPG + Roguelike + 音乐的游戏啊?
 
玩家将在随机生成的地下城里探险,找寻宝物、和怪物斗智斗勇。

看似简单,但角色每一次的行走、挥动武器,都要精准地对应上配乐的节奏。
 
错漏了拍子,角色就会停在原地动弹不得。上手有难度,对节奏感差的朋友不太友好。
       


保持耐心,当你习惯了魔性配乐的落点、记住了各路怪物的行动模式,就能充分感受到这个游戏的惊险刺激和绝妙乐趣。

续作《节奏海拉鲁》是独占,但我目前还没有完全攻克前作,所以还没来得及体验。

隐隐约约有听说还不错,在《塞尔达传说》这块招牌的加成下,质量不会差。



杀戮尖塔



同样不是独占,但全平台购入的我就是任性想要安利它(便携性赛高。

Rogue-like + 卡牌的策略冒险游戏,过于经典,以至于你能在手游《月圆之夜》以及《炉石传说》的冒险模式里看到它的影子。

玩家一路过关斩将,不断完善当前所拥有的套牌,最后到达塔顶,然后被推倒再重来(?。

       


稀缺的卡牌和特性各异的遗物,很好地展现了 Rogue-like 的随机性和不可挽回性。

所以即便是从头再来,玩家也能因全新的体验而乐此不疲。

只有运作思路足够精炼、key 卡足够完备,才能打出腐化流、小刀流等这些或稳扎稳打、或骚操作满分的套路,给玩家压倒性的成就感。

当然,一步错就步步错,请三思而后出牌。



绘图方块 S



没什么好说的,我只想做无情的涂色机器。


玩法很简单,在 n x n 的方格里,根据提示的数字涂上相应的格子,最后会呈现出一幅其实没有人会关注的精美简画。


是价格超便宜的杀时间利器,有一定的童年情怀,玩多了会上瘾。


顺带推介下《俄罗斯方块99》和《噗哟噗哟 VS 俄罗斯方块 S》,谁说 switch 不能拿来玩小游戏?快乐就是这么简单。



以上就是我浅薄的 switch 经验谈了。


下次想给大家安利独立游戏,在很久以后!


以下是我的游戏一览。(其实并没有都玩过(我花钱买的游戏,为什么还要花时间玩?






点击上图可直达

西



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